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小ネタ (仕様の中であまり知られていないもの・ゲームが有利になる)ベル・アイテムを稼ぐテクニック イベント要検証 ガセネタ 裏技 (仕様の隙を狙ったテクニック・バグ)DSおでかけツール タイムスリップタイムスリップして「パロンチーノ」に会う方法 時計操作のペナルティ 隠し要素 (仕様の中であまり知られていないもの・知っていると楽しめる)イベント ヒミツの入り口 ヒミツの曲 サウンド 住民との交流 うらないテレフォン ツッコミ要素 _コメント ↓ 小ネタ (仕様の中であまり知られていないもの・ゲームが有利になる) スピーディーに15回以上行くと常連客になれて、異性の髪型に出来る。 ねぐせの上にぼうしをかぶると、以外にかわいい。 「たかとびのマット」はベッドのかわりに使用できる。 貯められるポイントは最大50000P。 ポイントデーの日にカタログ注文で高額の「月」を多めに注文するとポイントを稼ぐ効率がさし良い。 村メロをすべて「モ」にすると、なかなかいい曲がランダムに流れるので試してみる価値がある。 マイデザインを村中に貼ると雑草が生えない。代償として、化石とはにわも出なくなる。 WIIリモコンの+-の連打によって色々なワザが出来る おひらきキャンセル 帰るのキャンセル 来るのキャンセル。 貝は建物の中に出入りすると、また数個落ちている。 住民に手紙を書く際に「ありがとう」や「こんにちは」等の挨拶があると返事が来る確率が上がり、3行以上のコメントだとプレゼントが同梱されている事がある。 ふつうのスコップを地中に埋めると、翌日には金のスコップになる グレーシーグレースで頑張ってる子の評価をもらうと全品10%引きになる。シャンクに靴磨きをしてもらっている事が条件。 めいがは博物館に持ち込むよりもタヌキ商店で鑑定した方がホンモノになる確率が高く、入手してから日数が経過するほどホンモノになりやすい。(本物と偽物の名画はもともとアイテムIDが違うという情報あり。要検証)2008-12-03検証済み 引っ越してもらいたい住民がいる場合、虫取りアミで叩いて4回以上リアクションを変更させると高確率で引っ越して行く。 キーボードのF5~F8でリアクションを使えば「リアクションをしている写真」をメニュー非表示の状態で撮影できる。 村の木を全て切り、切り株も抜き花も始末し椰子の木だけにして門を開くと蚊、蠍、蜘蛛、蠅、蝶が出なくなりヘラクレスなど高価な虫が多く出現するようになる。 Bボタン押してる間は時計が非表示になる。1ボタンで写真とるときに邪魔にならずに便利。(Zボタンではこの技は使えない) 村の住民にアイテム(フルーツ・ベル)を手紙で送ると、村の特産フルーツとは違ったフルーツが送られてくる事がある。 喫茶店のマスターは仲良くなるとハニワを預かってくれる。 掲示板に黄色い小鳥がとまっている時は、掲示板に新しい記事がある 手紙の下書きにアイテムを付ければ、少しだけ荷物が多く持てる。 メイクをMiiにしてヘルメット等をつけてはずすと元の顔に戻る アクセサリーのレモンパックつけてると肌が白くなるまでの時間がはやくなるようなことを住民がいってた ハチに顔を刺されてしまった際、データをセーブしてゲームを再スタートするともとの顔に戻る。 サソリ・タランチュラに追いかけられてる時に他のどうぶつの後ろに隠れると、そのどうぶつが刺される場合がある。 入り口が開かないときは、役場の住民課で、困ったことを選択して家に入れないをすると どうにかしてもらえる DSのデータを移すと、DSではカタログ注文できなかったアイテムでも注文できる物がある。にじいろのはね/てんしのわ DSのデータを移すと、カタログの1部がコピーされる。ただし、はにわ、かせき、めいが、ローランかべがみ、非売品アイテムは移らないが、グレース服とイナリレア家具のカタログは移される。 村の役場につみたて金を20万ベル寄付したあとさらに40万ベル寄付すると噴水ができる。そこにオノを投げると選択肢によっては金のオノになる。 ベル・アイテムを稼ぐテクニック 切り株を掘って78,000ベルを植えて、その木が育つまでベルを埋めないと高確率で「金のなる木」ができる。 海岸に落ちている貝は1回セーブしてロードすれば再配置されている。1時間で1万ベルぐらい稼げる。 クレジットカードはクローゼットにいれると再発行できる。 たぬきちのバイトの時に、作業着に着替えずに地面に置いて再度店に入るともう一着もらえる。 風水なし・普通スコップで石を叩いて出てくるのは最高8100ベル 新要素の銀アイテム。スコップは岩を叩いた時に出るベルの金額が増える。 岩を叩く時、主人公の背後に穴を2つ程掘って置くと、キックバックを軽減し、効率良くベルを徴収する事が出来る。 イベント 雪だるまをバスの通る所に作ると大変な所になる。 雪だるまが移動したり消滅したりする。 クリスマスの時、アイテムをもらってから建物の中に入ってアクセサリーを交換すると、ジングルさんの立ち位置が変わらない。 クリスマスの時、入手する時の変装はアクセサリーとマイデザインx8で何度も繰り返せる。 ハーベストフェスティバルで立て札2カ所残してそれ以外の木や建物の後ろに穴を掘っておくと、穴のないところ以外に七面鳥が出なくなるので捜す手間がなくなる。掘るのは大変だが毎度捜すよりは効率的に稼げる。ただし立て札同士が十分(村の半分ぐらい?)離れていないと、七面鳥は勝手に穴を埋めてその上に立つので穴掘った努力が無駄になる。 11月中は木のそばで穴を掘ると「めずらしいキノコ」が出る事がある。(環境がサイコーの場合のみ) フリーマーケットの時、サカナ・ムシを部屋に置いておくと、たぬきちに売るより1.5倍~2倍高く売れる。 フリーマーケットの時、仲の良い住民には3倍の値段でも売れる。 要検証 オーロラが出ている間は高級魚が釣れる確率があがってる!? 住人の一人が「もんばんさん…特に気づいたことなし」と言う時、門を通らないイベントキャラ(ゆうたろうなど)が訪れる(要検証) ふたり用ベットを家の端に置いてゴロゴロしていると壁抜けができる(要検証) ガセネタ 「毒キノコを食べると,一生ハチに刺されても元に戻らない」はガセネタ 海賊の帽子をかぶるといい魚が釣れる確率が上がる?。(要検証)(風水・もちものは捕れる魚や虫のレア度には関係なし。) 海賊のコートも着たら良い魚が釣れる確率が上がった気がした(要検証)(風水・もちものは捕れる魚や虫のレア度には関係なし。) たぬきちの商店をスコップでどついても無反応だった。スーパー以上限定なのかも(要検証)(スコップなどで店をたたくと時間外営業はe+まで。) 結婚はガセネタ 「岩を叩き壊せば、リセットさんがいる」はガセネタ (前作e+でのイベント) 目次へ戻る 裏技 (仕様の隙を狙ったテクニック・バグ) 通信プレイ中において、灯台または風車横が一マスだけの間の処へみんなでダッシュしてると上に登れる事がある。 雪玉を役場のドアの前に置いてスコップで潰すとフリーズする事がある。 何故かぼく系が家に来た日の次の日に来る手紙の内容がわたし系になってた。 住民が両端からも座れるいすを壁際に置いているときに、両端のどちらかに住民がいて、そこが壁や家具にふさがれて3方ふさがりの1ますしかない場合、前から乗って住民のほうに降りると住民と主人公がかぶる。 SDカードの認識エラーは、wiiの画面設定をワイドにすると出なくなるみたい。 今からWiiスピークを買う人は、「Wiiスピーク単品 3500円」を買うよりも、「街へいこうよ どうぶつの森(「Wii スピーク」同梱) 」を買って「街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)」を売った方が安上がりになる。クラニンのポイントもオトクになる。 迷子ちゃんを連れて行ってからお母さんの村でセーブしてリセットすると迷子ちゃんが復活してる。何度も連れてけば連れて行った回数分のプレゼントがもらえる。 持ち物の画面でアイテムをすばやく入れ替えると、アイテムの名前が入れ替わる事がある。 岩をたたいてダンゴムシが出てきたときにすぐ横に穴を掘ると、ダンゴムシが空中をはう。 村の木が極端に少ない状態において、ムシの出現が同じ木に被る事があり、その際捕獲すると捕まえた筈の虫がまだ木に止まっている状態になる。 通信プレイ中の時、意図的であろうが回線切断であろうが、セーブせずにゲーム終了→再開をしてもリセットさんが出現しない。 DSおでかけツール おでかけ後に再度DS経由で帰ってこないと「持ち物・財布の所持金・手紙」が無くなってしまうが、ATM残高はおでかけ前の状態が保持されるので、そこの隙を狙った裏技。1,持ち物無し・ATM残高ベル多めで「DSおでかけツール」2,「よその村」で貯金を引き出してベルはその辺に置いておく。3,門番さんに帰る事を話してDSダウンロードの操作でセーブする。4,ダウンロードしたATM残高無しの「DSおでかけツール」は電源を切って削除。5,自分の村のみしらぬネコに「おでかけ中」を指摘されても無視して続行。6,「よその村」で引き出した金額に関係なく、おでかけ前のATM残高に戻っている。この方法でやれば1千万ベルを倍にするのに20分程の作業時間で済む。 タイムスリップ 通信プレイをする時は時計を合わせて下さいWi-Fiでお互いの村の時間が違うと不具合が起きる事があります。 時計をいじった方は通信プレイをしないでください。WiiConnect24はオフにして下さい。フレンドに迷惑がかかる恐れがあります。 当サイトでは時計技は推奨も否定もしません。タイムマシンを使うのは自己責任で。 グレースバーゲン初日に合わせる(26日)その場にある商品を購入。次商品販売日に合わせる。(ゴージャス→プリンセス等)またセール日に合わせる。 よその村の白カブの売値が高く売れる日の時、自分の村を日曜日にして何度も売買すれば短時間で大儲けができる。 Wii本体のカレンダーを昔に戻してATMに預金してセーブ。Wiiのカレンダーを元に戻すとATMの利息(99999ベルまで)とたくさんの雑草がゲットできる。 過ぎ去ってしまったイベント(例:昨晩はミュージックをもらうのを忘れた!)等において、その時間帯まで遡ればイベントが発生する。 しろカブの相場が午前から午後にかけて下落した場合、「時間を戻す(街森操作でも)」と午前の相場が復活する。翌日になってしまった場合は無効。 時差村に行ってもカブは腐らない。 未来に行って帰って来る事もできる。 たまに特産品以外のフルーツが母からの手紙に付いている事がある + これらを応用すると短時間で儲ける事ができる この先にまとめられている内容を実行するとせっかくのゲームが楽しくなくなる恐れがあります。 又、Wi-Fiコネクションに接続していて通信プレイをしている場合はフレンドから妬まれるケースも多いので覚悟して下さい。 本当に後悔しませんか? ガチでヤバイ裏技 目次へ戻る タイムスリップして「パロンチーノ」に会う方法 タイムマシンを使うのは自己責任で。 1,Wii本体の時計と街森の時計を合わせる。以降は街森の時計は操作せずにWii本体のみで操作する。 2,念の為に発売日より前(例えば10/31とか)に時計を合わせて街森を起動する。(この操作は不要かも) 3,時計を発売日(11/20)に合わせて街へ行く。街が雨や雪だったら晴れるまで時間を進める。 4,晴れでもパロンチがいない場合はコメントを残して翌日に進める。 5,パロンチがいた場合はコメントを残して翌日に進める。 6,「晴れていてもパロンチがいない」のを確認するまで時計を進める。 目次へ戻る 時計操作のペナルティ 風船おじちゃん「パロンチーノ」が一定期間(1週間?)出現しなくなる。(Wii操作の場合は規定通り出る) 劇場で上演しているネタが変わらなくなる(ファミ通攻略本より)。[Wii時計操作]ではネタが変わる。 グレイシーグレースでバーゲン中に時計操作すると売り切れる。 住民が引っ越して行く確率が増える。 花が枯れる確率が増える(要検証) [時間を戻す(Wii操作でも)]とイナリ家具が品切れで閉まる。次の水曜になると復活する。 [時間を戻す(Wii操作でも)]と進行中の住民との交流が無くなる。カギや頼み事を忘れてしまう。 しろカブは[時間を戻す(Wii操作でも)]と全部くさり、リセットで戻しても元にはもどらない。 しろカブは[時間を戻す]と1週間安い相場(200ベル未満)しか出なくなる(だいたい確定だけど要検証) あかカブは[時間を戻す]と次の日曜日は「売り切れ」で買えなくなる(Wii操作した場合、一週間以上操作の場合は買える場合がある)。「あかカブのタネ」ならば、くさらない(12/4が日曜になるのは2000年・2005年・2011年・2016年・2022年)。 金・銀の高級装備の1部は「時間を操作した直後」しばらくの期間出なくなる(要検証)。金のオノ・銀のオノの2点は出現する。[街森時計操作]をするとタヌキ商店で販売している3点は購入できない。[Wii時計操作]では購入可能。 [街森時計進める]で「金のジョウロ」は出現しない(要再確認)。[Wii時計操作]では出現する。 [街森時計進める]で「金のスコップ・銀のスコップ・金のオノ・銀のオノ」は出現する。[街森時計戻す]場合は未検証。 互いの村の時間が大幅に違っている時差村と通信プレイすると、まいごちゃんイベントに「おかあさんが出現しているのに、まいごちゃんは出現しない」という不具合が起きる。「おかあさん」が出現したフレンドの村には1週間「ゆうたろう・あやしいネコ・ラコスケ・ジョニー・ローラン・セイイチ」が来なくなる(おかあさんがいるから)。カブリバのみ訪問するが月曜にはおかあさんが再出現する。対して「まいごちゃんが出現しているのに、おかあさんは出現しない」場合は、「まいごちゃん」を連れて行った次点で「おかあさん」がどこからともなく出現する。互いの村を同一時間に戻して両者が出現するかどうかは未検証。 WiiConnect24を利用している「オークション」において、最高額を入札しても落札できない事がある。返金の通知が手紙で届く。 WiiConnect24を利用している「よその村」に手紙を出す時に、プレゼント共々に手紙が消える事がある。 ●1日以上の大幅な時間の操作 環境サイコーなのに金のジョウロがもらえない(草が生えて環境が悪くなったから) 環境サイコーなのにスズランが咲かない(草が生えて環境が悪くなったから) 花が枯れる(水をあげなかったから) あかカブが腐る(水をあげなかったから) しろカブが腐る(1週間たったから) 住民がいなくなる(引っ越しを引き止められなかったから) 住民が引っ越して来ない(引っ越して来る日では無いから) グレースのバーゲン後に時間を戻っても品物が無い(売り切れフラグを立てたから) 主人公の髪型にねぐせが付く。15日間。 自分の家の中に特定のムシが大量発生する。30日間。 目次へ戻る 隠し要素 (仕様の中であまり知られていないもの・知っていると楽しめる) リセットさんに怒られる時、文字入力には禁止ワードがある。 + ←やるひとは自己責任でwww ヒント ごちゃごちゃうるさい 父からも手紙が来る。 グレースの店で買い物をすると、ケイトが「おおきにー…あっ!…」と言う事がある。 ヒミツの入り口に2回目に入るとリセットさんがマッサージチェアに座っている。 主人公が落とし穴にはまったとき、出る間際に目がちょっとツリ目になってる ハチは何故かいつも同じ所(左目のまぶた?)を刺す。 ハチに追われている途中にどうぶつに話かけると、住民がハチを見てビックリする。 バスの通る道に雪玉を配置させると「邪魔でうごけません」的なことになる。 アルバイト中に噴水にオノを投げたら留守ですとか言われて斧が返してもらえない。 リセットさんにおこられている場合において、謝る言葉をコメントする時に「うるさい」と入力するとリセットさんの反応が変わる。 Wiiチャンネルにおいて、街森を開いて起動せずに待つと、風船が飛んで来たり、流れ星が現れる事がある。 晴れた日において、住人が「今日はアレが見れる」と言ったら夜にはオーロラが出現する。 オウゴンオニクワガタとヘラクレスオオカブトを博物館に寄贈すると、切り株の上でケンカをする。負けたほうはひっくりかえる。 ポインタで住民をタッチすると挨拶してくれる(おい森と同様)。 スタート時にぺりおがいると、リセットさんが出ない。 エイブルシスターズは3姉妹。あさみときぬよは長女と三女で次女の話はタブーらしい。次女の名前は「ことの」。 街に行く時にバスの中にカッペイの船乗りフィギュアがある。 街へ行く時にカッペイとの会話画面で放っておくとカッペイが口笛を吹く。 村長や訪問者などは、落とし穴をくらわない。 バスの通る道に住民がいると、「危ないのでバスはきません」的なことになる。 村での生活において、同じ道を歩き続けると草が禿げて「けもの道」になる要素がある。 けもの道はその上を歩かず放っておくことで普通の草地に戻る、同様に一定の場所の砂地も放っておくと草地になってしまう 15日程やらないとゲーム開始時に大きなアクビをし、主人公の髪型にネグセがついている。美容室に行かないと元に戻らない。 たぬきちのバイトの時に、作業着を脱ぐと怒られる。 ツタンカーメンはかぶってると転ぶ。 目だし帽をかぶってるとその格好でATMに行くなといわれる。 スコップをよその村で使うと回転させるようなアクションが加わり動作が変わる。今作のWi-Fi時のデータ割り込みの優先順位として「スピーク・チャット・リアクション」等は瞬時に反映されますし、サカナやムシの位置情報も何も気になりません。しかしマップに関しては1マスが穴・木(数種類)・草(数種類)・水(数種類)・山、と何タイプもありますし、1つの村は6400マスですし、通信3人以上ならば人数分ですし、瞬間的に反映しなければならないデータ容量が大きいのです。よって、『●ゲスト→「穴を空けます」→ 〜送信要求〜Wi-Fiサーバーを経由〜 →開門してる村のマップ書き換え→「穴は空きましたよ」→ 〜送信許可Wi-Fiサーバーを経由〜 →ゲストで表示されているマップの書き換え』と、複雑な処理を短時間に処理していると想定できますが、もしその間のレイテンシーによるタイムラグの間が「プレイヤーキャラクターが静止」している状態であると回線切断と誤解されユーザー間で不安が生じます。街森の世界観としても不自然ですし、何よりカッコワルイです。ですがスコップを回転させるアクションを設置する事により、その間が「わ〜、その動きなにー」とフレンド間でラグを気付かせない話題作りにも、自分もよその村に行こうという通信への意欲にもなるので、よくユーザーを配慮してるし遊び心のある設計だなぁと感嘆します。単純にクルクルした方が面白いですもんね。 イベント まち森をはじめる時に「みしらぬネコ」が「それじゃ、始める?」という質問の選択肢として、「はーい!」の他にも「始める!」となる場合がある。 釣り大会(魚指定なし)の時にイトウをうおまさに渡すと「貴重だから頂いておく、そのくらいわかってる」みたいな事を言ってイトウを食べない。 りっぱなキノコ・めずらしいキノコは食べると素敵なリアクションをする。たくさん取れるので1回は見ておいた方が良い。 イースターの時、ぴょんたろうの前を通り過ぎるとガッカリとしたリアクションを見せる。 ハーベストフェスティバル等のコトブキが出現するイベントの時、村長の立ち位置を動かして建物の中に入っても、動かされた立ち位置をキープしている。(夏祭りは未確認) ハーベストフェスティバルの時、ナイフとフォークを地面に置けば「おかしいのお、渡したはずじゃがのう。」と何度でももらえる。 ハーベストフェスティバルの時、手持ちのナイフとフォークをコトブキのそばに置いて再度もらおうとすると「わしはそこに置いてあるナイフとフォークが見えているぞい。」みたいなこと言われる。 ヒミツの入り口 街にある「ヒミツの入り口」 + ←みんなにはナイショ 20 00〜25 00の夜に街に行くとリセットさんのセンターが開いている事がある。 バス停を降りて歩道を真っすぐ右→に進む。普段はコーンで塞がれている。 リセットさんからぎんのスコップをもらえる。 面識があればラケットさんがいる場合もある。 靴磨きのところがたまに開いているという噂がある(要検証)(ガセネタ) ヒミツの曲 全3曲。ミュージックを参照。とたけけに「ヒミツの曲」をリクエストすると非常に驚く。 画像 サウンド 街へ行くバスの途中でコントローラ操作が無いとカッペイが口笛を吹く。 カッペイの口笛のメロディは、「ふなうた2001」。その前に歌ってるメロディは島に行く時の曲 雨の日にスコップで穴掘るといつもと違う音がする。ペチョ、チャプッ、というような水溜りの音がする。 にんてんどうセットの家具の一部はさわるとそのゲームの効果音が流れる 四季のイベントの日は特別なBGMが流れる 雪が降ると普段のBGMの曲にクリスマス風な「鈴の音(スレイベル)・小さめの鉄琴(グロッケン)・大きめの鉄琴(ヴィヴラフォン)・ハンドベル」等が追加される。 コンポによって同じ曲でも音質が違う 音楽によってハニワや楽器家具の音や動きの速さが変る(曲調に合わせてる模様) とたけけが歌ってる時、マスターのコップをふく速さが音楽に合っている ヒーローやヒロイン系の服などを着ると効果音が鳴る。 ツタンカーメン・かぼちゃのかぶりものは低音がなる。 住民との交流 アミを住民に当てると怒る場合がある。 住民を押すと怒られる(嫌われる)。 住民が「カギを無くして家に入れない」という会話は世間話ではなくイベント。カギは川で釣りをしていると見つかる。 うらないテレフォン + ←まいごちゃんかぐ「うらないテレフォン」のコメント 愛されたければ ストレートに 自分をアピールしよう! あなたのキャラを 活かして! あこがれの人に さそわれるかも でも、すぐにOKしちゃダメ! 返事は、ちょっとだけ まよったフリをしてからね 新しい 習いごとをすると 思わぬ才能に 気づくかも! でも、何を 習うかは ジックリ考えて! あなたの 言ったコトが すごいいきおいで 広がるかも! 軽い言動は つつしんで! あらしの予感! ケンカになりそうなら あなたの方が 身を引いて 一歩まちがえれば、どろぬまに なりかねない ラブハンターぶり きょうかい線を ハッキリと! いつもの道で 新しい 出会いの予感! よそ見をしないで歩こう 運気は やや下り坂みたい ささいな 意見のスレちがいで 大げんかに はってんするかも! 運気は ゆっくりシフトダウン せっかくゲットしたモノも 泣く泣く 手放すハメに 大きな声で 歌を歌えば しあわせが やってくるかも! スカウトも やってきたりして! おこづかいが 大ピンチ! 欲しい物が あっても 来月までガマンして! 思いがけないプレゼントを してみるのはどう? サプライズで 気になるあのコを ドキっとさせられるかも! グループデートで 大チャンス! 意中の人と 急接近できるかも ケンタイキかな? と思うなら 思い出の場所が ラッキーかも いっしょに でかけて あのころを 思い出してみて! 困った時は まわりを見て! たよってほしがっている人が そばに いるかも! 行動は イメチェン後に! ドライブデートで 二人の仲は 急接近 今度の お休みは、 キャンプがおススメ! 二人の しんみつどが グ〜んとアップするかも! 今度の デートは、 植物園がいいかも! 好きな人と 話題に ハナをさかせる チャンス! 才能が 開花します うき足立たずに しっかりと地面に 根をはって! ジェットコースターがオススメ! 二人のキョリが グ〜ンと ちぢまるかも! スキャンダルが 起こりそう! 理性をおさえないと シッペ返しを くらっちゃうよ! ストライクゾーンを 1センチ 広めるだけで ラブー色に そまるかも! ストレスで ドカ食いの予感 ちやほやされたいなら 食後の ウォーキングは忘れずに! せっきょく的に アクションを 起こすことが カンジン! フットワークを 軽くしておこう セレブけいスポーツで 新しい 自分を 発見できるかも! ただし、三日ぼうずに注意 先ぱいのアドバイスに 耳をかたむけて! だてに 長生きしてません だまってたら 伝わるモノも 伝わらないよ! そんな時は お手紙で タマには ぼうけんしてみるのも いいかも! 意外な 自分を 発見できるチャンス! ちょっぴりストレスフルな毎日 海や山で 大声を出して 心身に カツを入れよう! つよがってちゃダメ! 一度 自分をリセットして、 子どものひとみで うったえて 強気のしせいで アプローチ! 青い鳥は 意外と 近くに いるかも! デートは、ぼくじょうより すいぞくかんかも しょくじは ステーキより おすしがラッキー! とにかく あせりはキンモツ! ゆっくりと ふくしきこきゅうして リラックスすればオッケー! なんにでも クビをつっこんではダメ! 知りたくなかったコトを 知ってしまうかも 一人で 考え込まないで! なやみを ハッキリ伝えれば 仲良し度も アップするかも! 負け犬ライフから 抜け出すには ロマンティックな ゆうぐれデートが ゆうこう! 街で バッタリ 気になる あのコに出会うカモ! せっかくのチャンスなんだから お茶にでも さそってみれば? マユツバものの うわさを信じて ふり回されてしまうかも 軽はずみな行動はキケン! みえをはりすぎて ムダなお金や 時間を使いすぎてしまうかも! 初心 忘るべからずで ムリはきんもつ! 新たな 成長のためには、 休むことも 大事かも ゆっくり じゅうでんして! もうそうが ぼうそうしがち 理想が高すぎると、結局 何も手に入らないかも! 持ち前の とうそう本能で キバをむきがち 事前に トラブルをかいひして! やることなすことカラ回り 初心にもどって 自分を見つめ直して! ライバルがいたとしても 押しの一手で! 勝機は あなたにあります ライバル出現の予感! 三角に もつれた糸が からまり合って、トラブルひっし ラブ運は のきなみ下り坂 価値観の 不いっちは はめつへのカウントダウン 恋愛運が急じょうしょう トップギアにチェンジして 幸せロードを ひた走ろう! ツッコミ要素 バスはどっから来て、どうやって街へ行くのだろう… 崖に向かってしゃぼん玉を吹くと、地表から発生する。 アタシ系の住民が彼氏の話題を持ちかけてくるが、いったい誰の事を指し示しているのだろう… パチンコなどはまだしも釣竿やスコップやオノ、家具をしまえるポケットを持ってる。 「DSおでかけツール」のお出かけ中に遊べてしまう。 家具を動かす時の主人公の腕力。 靴磨きで、新しい靴下まではかせてくれる。 主人公は夏でも冬でも、雪が降っていても半袖半ズボン。 熱いコーヒー(約80度)でも一気飲みが可能。 ホッケーのマスクやツタンカーメンやガスマスク等の「かぶりもの」をかぶっていてもコーヒーが飲める。 サカナをポケットに入れるのが、やばい。 村での釣りにおいて、魚影はサカナなのにゴミ(空き缶・タイヤ・ながぐつ)が釣れる。 大勢のハチを一匹でもつかまえたら捕まえられなかったハチ達がなぜか逃げていく。 カッペイの足はバスのアクセルペダルに届いていないという疑惑がある。 村の住人は話す時でも常に道具を持ったまま。スコップ所持時の会話は危険。 住人、特に右の門番さんには距離を取って話しかけるべき。下手をすると唇を奪われてしまう。 空気の読めない住民は、かくれんぼ中でもおつかいを依頼してくる。 崖の下の住民に雪玉を命中させても無視された。 マリオテーマの「キラーほうだい」は壁をすり抜ける。 通信プレイの時、回線の影響でゲームがフリーズすると「ゲームをリセットします」とリセットさんが申し訳なさそうにしてる。 画像 DS版と違って、通信して遊びに来てる友達と同じ魚しか見えないらしく結果取り合うという競争になる。 DS版と違って、関所には電灯が付くようになった。(前作ではたいまつ) DS版と違って、ぺりおが普通に道を歩いている。パチンコへの恐怖心からなのか。 DS版と違って、しろカブはテーブルの上に置いてもタイムスリップすれば腐る。不況の影響。 DS版と違って、サソリ・タランチュラが主人公のトップスピードでどこまでも追いかけてくる。怖い。 川のサカナは海に逃がしてあげる。 ムシも海に逃がしてあげる。 ローランにボロの品物を渡す時、ちょっとだけ口ぐせがうつってしまう。 ベルの意外な使い方として「通信中プレイ中のともだちに渡す」という手段がある。ベルの金額に応じて仲良くしてくれる。 このゲームを必死にプレイする事によって疲れてる人は、遊び方をどっか間違えている 目次へ戻る _コメント ↓ いや、まだわたしもやってますぞ -- ((スパーク)) 2019-06-02 09 56 35 まだやってるよ!博物館の絵画収集に奮闘中、、、 -- (なおたろう) 2019-06-23 20 32 01 私ももちろん今でも通信して楽しんでいるよ! -- (うぴーーーーーーーーーー) 2019-08-11 17 59 28 今日花火大会でした☆ -- (空き缶) 2019-08-26 00 36 28 令和初の年越しを楽しもう〜✨ -- (梨ちゃん) 2019-12-30 17 32 09 村にブロッコリーが来て毎日手紙+プレゼントあげてたらすぐ引っ越して泣いた🥺 -- (⸜( ‵_′ )⸝) 2020-07-20 00 34 32 switchとかが買うの禁止なんでためになります!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (GJTDT) 2020-08-03 19 23 22 https //www.facebook.com/sharer/sharer.php?u=http //w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/83.html -- (http //twitter.com/share?url=http //w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/83.html amp;text=街へいこうよ%20どうぶつの森Wii攻略まとめ%20@%20ウィキ%20%5BAnimalCrossing CityFolk%20Wii%20@wiki%5D%20-%20小ネタ・裏技・隠し要素%20#atwiki) 2020-11-05 10 33 27 vbjj -- (xxcc) 2021-05-21 21 22 48 住人のあいさつを(お前はもう死んでる)にしてやったらいつの間にか、やなくなってた。 -- ((¥-¥)) 2022-07-13 16 56 11 住人のあいさつは最大で10文字 -- ((¥-¥)) 2022-07-13 16 57 56 2023年でもやってるぜ -- ( ・∇・) 2023-06-30 20 36 56 うんこもらしたろWW -- (マユ) 2024-01-04 16 51 16 (*1) -- (マンマミーヤ〜) 2024-01-04 16 53 18 マンマミーヤ〜 -- (*2)) 2024-01-04 16 53 55 チンチン -- (チンチン) 2024-01-04 16 54 24 へみはへへみはへみはへなみへひなさへなひへひなへなひさねにふたほひふさてしつてにちねなひへひなへ -- (のひにさもゆみもちてたにへめまゆまやめねにたへなひぺちのむひもやるれめまみめるやめひへむひもゆめへひなへみはめみはぺにたねひほ) 2024-01-04 16 55 13 さすがに2024で街森をしてるのは私だけだろ -- (熱出た) 2024-02-03 15 45 00 今やってる。誰か友達にならない? -- (ゆうちゃん) 2024-03-27 16 14 12 マモルと仲いいんだけど、バレンタインのときオマエはチョコなんて食ってないで運動したほうがいいぞー!ってきたww -- (*3) 2024-03-29 13 12 51 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ
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アクションカード 4-3a プレイヤーがアクションカードを使うためにそのカードを置くゾーンです。 4-3b アクションゾーンは各プレイヤーにつき1つずつある個別ゾーンです。 4-3c アクションゾーンは公開ゾーンで、そこに置かれるカードはアウェイクまたはフォールのいずれかの状態を持ちます。 新たにこのゾーンにカードが置かれる場合、それは表向きかつアウェイクで置かれます。 アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 より 概要 アクションカードをプレイした場合に置くゾーン。 各プレイヤーが1つ持ち、新たに置かれるカードは表向きかつアウェイクで置かれる。 また、ここに置かれているアクションカードは、ターン終了時に捨札に置かれる。 1つのゾーンにプレイできるカードは1ターンに1枚のみであるため、原則としてアクションカードは1ターンに1枚しか使用できない。 関連項目 アクションカード ゾーン
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出現ターンは、メインアクションにも左右されるため、物語により多少ずれが生じます。 物語Ⅱサブアクション 出現ターン 仲間 オリハル アダマン デウス 宝の鍵 その他 備考 ゴブリン退治 2~3 ロッキー 『再ゴブリン退治』発生条件。物語Ⅱではロッキーは途中脱落する 自称元スライム 2~3 スラーク 再ゴブリン退治 3~4 『ゴブリン退治』で依頼未達成の場合発生 海の中の調査 3~4 世良フラグ 〇 砂漠に咲く花 4~5 魔法使いの地 5~6 人魚の宝 5~7 世良 5T~下層で会話で出現。実質5~6Tに攻略可能 砂漠の魔物退治 6~7 〇 暴れん坊出現 9~10 ダイソン 8T~下層で会話で出現 雪の世界 9~10 〇 巡教会本部 9~11 9T~中層で会話で出現 知識を求めて 9~15 〇 灼熱の息吹 10~12 〇 悪魔のサンタ 10~13 10T~下層で会話で出現。ペンギンフラグオン 貴族とメイド 10~15 入鹿 出現条件中層での会話は9Tからだが出現は10Tから エルフの集落 11~14 セイレンフラグ 11T~中層で会話で出現 海底の竜 12~28 世良条件。11T~緑イベントか開幕イベントで出現 エルフの模造品 12~18 セイレン 家出少女探索 12~15 〇 〇 『喜怒哀楽』攻略で発生。Ⅱ-3フラグ 先代聖女の想い出 12~17 『喜怒哀楽』攻略で発生。Ⅱ-3フラグ 新種の鉱石 12~17 〇 〇 メタルグローブ 『喜怒哀楽』攻略で発生 危険区域 13~15 火の魔法石 吸血鬼の王 13~18 〇 物語Ⅱ-2フラグ。物語Ⅱ-1のデウス欠片取得アクションともなる ゴブリンの王 13~28 ガントレット 13T~下層で会話で出現 不気味な奇術師 15~17 バロン 〇 古都の仕事 15~18 物語Ⅱ-1フラグ。吸血鬼の王と競合した場合、こちらが優先される 異世界ゲート 15~27 聖の魔法石 スラーク条件 銀世界の侵略 16~17 氷の魔法石 野菜キャロット 16~20 〇 〇 ダイソンが仲間におり16T~下層で会話で出現 老いは人生集大成 17~28 ネクサ 〇 〇 開幕イベントが発生条件 氷の主 18~19 コダマ △ 仲間と鉱石は二者択一。実質18Tのみ攻略可能。『白銀の竜』出現条件 活性化する魔物 20~24 〇 風の魔法石 鶏狩り 20~24 20T~中層で会話が出現条件 機械都市 20~27 雷の魔法石 20T~中層で会話が出現条件。実績ボス挑戦可能 ヤツメウナギ討伐 21~27 〇 〇 海の怪物 21~27 水の魔法石 21T~中層で会話で出現 桃騎士音羽 22~23 音羽 負に蝕まれし者 22~24 鈴蘭 △ 万能シューズ 鉱石選択は条件あり その力は誰が為か 22~26 〇 〇 クロックゼロ 入鹿が仲間におり、中層で会話が出現条件 竜族の男 22~26 〇 条件コダマ:デモンズグローブ 物語Ⅱ-1限定? 八岐大蛇 22~27 ヤツメウナギ討伐を攻略後、中層で会話が出現条件 白銀の竜 22~28 △ △ コダマ仲間条件。鉱石は取得条件あり。アリンが新技取得 ナイツ模擬戦 23~26 皆伝の証 真シャルブラッド 23~27 〇 〇 〇 八岐大蛇を攻略後、中層で会話が出現条件 大量悪魔退治 25~27 バキュムリタン(要宝の鍵) 魔狼挑戦 25~28 孤児院の真実クリアが出現条件? 実績ボス挑戦可能 下層救出作戦 28 物語Ⅱ-T限定。攻略でエンディング一部変化 物語Ⅱ-3限定サブアクション 以下ネタバレ注意 + ... 出現ターン 仲間 オリハル アダマン デウス 宝の鍵 その他 備考 別世界の歴史 26~28 最新のロッド 50年前体験コース 26~28 魔術の奥義 竜王挑戦 26?~28 実績ボス挑戦可能 -コピー元
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アクションパートについて 卵、種について オールドロード(全5マップ)1.オールドロード 2.中央広間 3.隠し通路 4.研究室 5.地下研究所 ノリアスの森(全3マップ)1.ノリアスの森 2.木陰の泉 3.大緑樹 光の森(全3マップ)1.光の森 2.緑砂 3.神聖樹 山岳地帯(全2マップ)1.山岳地帯 2.天道 サンライオの森(全5マップ)1.サンライオの森1 2.サンライオの森2 3.サンライオの森3 4.サンライオの森4 5.サンライオの森5 ボルホコ山(全3マップ)1.ボルホコ山 2.溶岩洞 3.ボルホコ山火口 ユーリッド湖(全4マップ)1.ユーリッド湖 2.地下水道 3.水脈 4.地下洞窟 ジャブル砂漠(全3マップ)1.ジャブル砂漠 2.流砂 3.地下空洞 →アクションパート2へ アクションパートについて 先ずはチュートリアルを見てからやること。 ■は通り名が必要 アクション 対象となるオブジェクト 破壊 木箱、丸太、運べる木 破壊 柱、扉、鉱石(Lv1~)、オブジェクト全般(Lv4) 運ぶ 木箱、ブロック、木、柱 押す/引く 丸太、台、柱、ブロック(大) 登る 木、梯子、柱 掘る 色の違う地面、黒っぽい岩 ブロック ※破壊Lv4:トレジャーハンターのこと リトライマップを初期状態に戻す。一回だけ行える。 マップが変わってもリトライ回数は戻らない。 ロードするとリトライ回数は戻る。 バトル戦闘中にオブジェクトを破壊する事で進むマップもある。 リトライ不可の場合、戦闘後にリトライ可に戻る。 こちらのレベルが一定を超えると、出現モンスターが強化される。 エンカウントゲージ行動すると(移動含む)上昇する。何もしていない間は増えない。 通り名で上昇率を抑える事ができる。 オブジェクトについて岩は鉱石ではないのに注意。通り名を付けても破壊できない。(トレジャーハンター除く) 封印石(赤・青・黄の球体)は通り名がないと解除できない バトルパートで複数のオブジェクトを重ねている場合、L1ボタンで切替えできる 表記について種、卵:アイテムを持っている場合、MAP中の光っている部分に置ける 斜めジャンプ:下記の状態ではAB間を斜めにジャンプで行き来できる A | __| | ̄ ̄ | B 卵、種について 戦闘5回で最大まで成長、種は3回 種 マップ名 入手アイテム ノリアスの森3 月のカケラ ウマリー島1 ユニコーンの角 嘆きの洞窟 ダマスクス 光の森3 神木の枝 トレイスルート連邦1 ユニコーンの角 ゲルー山2 神木の枝 ロニカ2 隕鉄 卵 マップ名 アイテム、モンスター サンライオの森2 月のカケラコカトリス 永久凍土 大氷柱イエティ ボルホコ山3 大地の鼓動ティターン 冥界3 魔石のかけらデュラハン ウマリー島3 生成晶ドラゴンゾンビ 嘆きの洞窟2 発光体クリオネ ※ダデウシュ二戦目のイベント期間中はサンライオ2のポイントが一時的に使用不可。同様にゼレナ三戦目のイベント期間中はウマリー島1のポイントが使用不可になる。 オールドロード(全5マップ) 1.オールドロード 敵 ヒヨコ虫、ドッグマン 地獄のトサカ、ワーウルフ(強化後) 攻略 階段上部に板を載せて(ジャンプでも可)扉を破壊する。 封印石 黄:風の指輪板もしくはブロックで橋を作って渡り、鉱石を破壊する。 黄:イグニス黄の方と反対側に渡り、地面を掘る。 2.中央広間 ポイント セーブ 敵 オハナボウ、ブルースライム、キラービー コダマ、グリーンスライム、軍隊蜂(強化後) 攻略 箱の1つ目を階段上った所の道が壊れて進めなくなっている手前に運んで置く。2つ目を1つ目の箱に乗って道が壊れている部分に置く。3つ目を2つ目の箱に乗って道が壊れている部分に置く。 封印石 黄:アネモス扉を破壊する。 赤:アンフィニ 3.隠し通路 敵 バット、ヘルドッグ ガルム、キリングバット、甲殻虫(強化後) 攻略 バトルパートで奥の鉄くずを破壊。破壊LV3以上ならアクションでも壊せる。縦長のオブジェクトにジャンプ+登る。 封印石 青:ウェスペルカメラ視点を切り替えると初期位置から見える。角の壁の部分(金網の上)にはしごがあるので、木箱3つで階段を作ってジャンプ+登る。 赤:イグニス能力のブロックを使う。 4.研究室 ポイント セーブ 敵 ブルースライム、魔導師、悪霊、スケルトン グリーンスライム、大魔導師、デス(強化後) キングスライム、暗黒魔導士、死神、マスタースケルトン(強化後2) 攻略 左側の深いところに木箱が一個ある。その横に白い柱があるからそれを破壊。そこから、その木箱の上に木箱を2個積む。側面の出っ張りから直接2段目にジャンプする。上がった先では、木箱を1つ分ずらして乗り、そこから斜めジャンプ。 封印石 赤:アンフィニ要ブロック。入ってすぐにカメラを切り替えれば見える。 青:ヘリオス赤い封印石の反対側の四角いところ。木箱を置いて色の違う部分(2種類)を破壊する。 5.地下研究所 入るとイベントが始まる敵を倒すとゲームクリア(バッドエンド) 敵 ゼロヴァイド、量産型ヒトゲノム(近、遠) 攻略 なし 封印石 なし 真ルートのドッペル戦クリア後のみフリーバトル可(グレーターデビル、ティターニア、マスターゴーレム) ノリアスの森(全3マップ) 1.ノリアスの森 敵 ヒヨコ虫、ドッグマン、キラービー、オハナボウ 攻略 ポイントへ直接ジャンプする。または、木をポイント手前に投げて道を作る。 封印石 黄:アストラ板もしくはブロックで橋を作る。 黄(入り口付近):フェザーリング入り口の段差を降りてすぐの、封印石のある島との間に板もしくはブロックで橋を架ける。 青:ペイロス隅の地面を掘る。次のMAPへのポイント付近からジャンプできる。 2.木陰の泉 敵 ドッグマン、キラービー、オハナボウ 攻略 木箱を滝の上から落とすと、滝の下へジャンプできるようになる。奥にある木箱をどけるとポイント発見。滝の上に戻る場合は木箱で階段を作る。 封印石 黄(中央):アクエスポイントから木箱を持ってきて3.2の階段を作る。湖内のちょっと高い段差からジャンプ。 黄:韋駄天の護符手前の鉱石を壊す。 青:アクエス木箱を滝の前に置いて登る。鉱石を壊す。 3.大緑樹 ポイント セーブ 種:封印石(赤)付近 敵 オハナボウ、バット、フェアリー キリングバット、マブ、コダマ(強化後) ゴールデンバット、ティターニア、ラフレシア(強化後2) 攻略 入り口付近の木を1本目と2本目の柱(?)の間に置いて登る。ここの封印石はブロックを取ってからの方が楽。 封印石 黄:ペイロス入り口付近の木で柱に登り、細い道をジャンプして進んで行く 青:アストラ 赤:アネモスブロックを縁に置いて、その上から封印石のある手前の木の上にジャンプ。二段ジャンプで封印石のある木の上へジャンプ。 光の森(全3マップ) 1.光の森 敵 ヒヨコ虫、キラービー、ドッグマン、オハナボウ 攻略 木箱を持って斜めにジャンプ2つの木箱で段差を作って登る 封印石 黄:アストラ 青:イグニス 赤:ヘリオス間に木箱を一つでも落とせばジャンプで飛べる。 2.緑砂 敵 キラービー、オハナボウ、ヘルドッグ チョリッパー、マンドラゴア、ナイトハウンド(強化後) 攻略 潜水技能が必要 封印石 青:イグニス真ん中の地面を掘ると見つかる。 赤:ペイロス近くの段差から二段ジャンプ。 3.神聖樹 ポイント セーブ 種:封印石(青)がある岩山みたいなやつの後ろ。 敵 リザードロード、ティターニア、ラフレシア、デス・クラブ 攻略 なし 封印石 青:サムソンリング要ブロック 青(下):ヘリオス 赤:ヘリオス 山岳地帯(全2マップ) 1.山岳地帯 敵 ヒヨコ虫、ドッグマン、スライム リザードマン、レッドスライム、土魔人(強化後) 攻略 封印石(黄)を取った後、その後ろの木箱を下に下ろす。バトルパートで隅にある木箱前の岩とポイント手前の岩を壊す。アクションパートに戻り、木をポイントの真下に置く。木箱2つ、1つで段差を作り、木の上に乗れるようにする。バトルパートで誰かがポイントに到達すると次のMAPへ行ける(JUMP2以上必要) もしくは、バトルパートでポイントの下の石を破壊し、アクションパートでそこに木を置き再度バトル浮遊持ちキャラで木の上に移動(1周目の序盤だと飛行モンスターの召喚が必要) 封印石 黄:アストラ崖手前に木を置いて、ジャンプ+登る。木の上から封印石に向かってジャンプ+決定ボタン。 青:アネモスMAP隅の地面を掘る。 2.天道 ポイント セーブ 敵 インプ、ピクシー、レイス デス、ガーゴイル、マブ(強化後) 攻略 なし 封印石 黄:ペイロスバトルパート中に手前の氷の塊を壊す。LV4破壊ならアクションでも破壊できる。 赤:ヘリオス要二段ジャンプ。 赤(一番高い所):生成晶要ブロック。氷の塊付近からブロックで道を作る。 サンライオの森(全5マップ) 1.サンライオの森1 敵 フェアリー、ブルースライム、魔導師、悪霊 攻略 入ってすぐ傍にあるブロックを橋にする。 サンライオの森2へのポイントへはジャンプ不要、降りるだけ。 封印石 青:ストーンリング封印石がある崖に隣接している丸太を押してどける。そこから木を持って斜めジャンプ。段の上で木を回収。封印石手前の段差手前に木を置いて登る。 青:ペイロスポイント傍の掘れるポイントまで木を持ってくる。木を登り、真ん中を掘る。 2.サンライオの森2 ポイント セーブ 卵:木箱の傍 敵 フェアリー、オオトカゲ、グレムリン、ミイラ 攻略 「3.サンライオの森3」へのポイントバトルパートで岩を壊す。潜水が必要。 「4.サンライオの森4」へのポイント3に進む方とは逆方向に4に進むポイントがある。進むには破壊LV3と掘るが必要。 封印石 黄:イグニス黒い岩のある段差から助走を付けてジャンプ。 赤:ヘリオスブロックで橋を作る(要ブロック) 3.サンライオの森3 敵 死神、マスタースケルトン、暗黒魔導士(強化後) 攻略 なし 封印石 黄:アネモス黒い段差からジャンプ。3つの木箱で階段を作る。 黄(丸太で囲まれている方):月のカケラバトルパートで隣の丸太を破壊。 青:アクエス左手奥。おそらく要潜水だが、そもそもこのマップに来るのに潜水が要るので関係なし ?:アクエス奥の丸太が乗ってる床を掘る。カメラ視点の関係で落ちても視認できないが、アクエスが段差みたいになるのでそこを調べる。月のカケラの近くの丸太が2個ずつ列になっている所の真ん中の列 4.サンライオの森4 敵 ディアボロス(ビッグアイ)、鉄魔人、キングワーウルフ 攻略 ポイントは大きい木の中。まず、水地にある木箱と台地の四カ所(地面の色が違う箇所)に埋もれている木箱を掘り出す。そして計五つの木箱を木の入り口辺りから台地の間に並べて一本道を作る。その後はバトルパートでポイントに重なっている岩を破壊(要掘る) 上記の方法よりも、側面にあいてる穴から簡単に入れる(要進入、要トレジャーハンター) 封印石 青:アネモス 赤:ウェスペル岩を破壊した下(要破壊Lv3) 5.サンライオの森5 ポイント セーブ 敵 悪魔の瞳、マスターゴーレム、レッドドラゴン 攻略 なし 封印石 赤(崖手前):アネモス 赤:ビーストセンス入り口左の木の下 赤:アクエス要ブロック。大きい木の中(外側に穴がある) ボルホコ山(全3マップ) 1.ボルホコ山 敵 地獄のトサカ、使い魔、ゴーレム、ウォーロック 攻略 山の裏に回って鉱石を破壊する。3つの木箱で階段を作ってジャンプする。木箱2個で行く方法裏の鉱石を破壊して、1つ目の木箱を淵に置く。2つ目の木箱を運んできて、1つ目の木箱に乗る。少し右(または下)にずれてジャンプし、ジャンプ中に木箱を1つ目の木箱の上に置く。2つ目の木箱の上に着地になる。 封印石 黄:アストラ手前の鉱石を破壊してからバトルパートで岩を壊す。 赤:ペイロス(高台)要ブロック 赤:ヘリオス要二段ジャンプ 2.溶岩洞 敵 ゴーレム、マンドラゴア、レッサーバット 攻略 溶岩が溜まっている傍にあるブロックを2つのブロックがある方へ押す。突き当たったら窪んでいる所へ入れる。段の上のブロックを今埋めたブロックの上を通るように移動させる。もう一つのブロックを岩の隣へ移動させる。岩をバトルパートで壊す。岩があった場所から移動させておいたブロックを押す。次のポイントがある岩山との間の窪みを埋める。もう一つを移動させてきて階段にする。 封印石 青(黒い石の中):イグニス黒い石で隠されているので壊す 青:ウェスペル少し段差になっているところから階段を塞いでいる岩の後ろへジャンプ 3.ボルホコ山火口 ポイント セーブ 卵 敵 巨人、マジックロード、毒虫 鉄巨人、ルーン・マスター、鋼鉄虫(強化後) 攻略 なし 封印石 青:隕鉄 赤:イグニスバトルパートで一番前の岩を壊す二段ジャンプで登る 黄(掘る地面の一番下):イグニス 青(掘る地面の中の壊せる壁の中):イグニス ユーリッド湖(全4マップ) 1.ユーリッド湖 敵 チョキ、スライム、ヘルドッグ 攻略 真ん中の橋の傍のブロックを、橋が架かっている(ブロックがあった方)部分の横の段差に置く(段差と平らになるようにする)2つの丸太を置いたブロックの上から川に落とすブロックをどけて、重なっている方の丸太も川に落とす丸太の上から壁に破壊アクションを使うと壁が壊せる空洞部分にバトルパートでポイントが表示されるので、どのキャラでもいいから到達 封印石 黄:アクエスよく見ると水の中の一部が浅瀬になっている鉱石を破壊して、バトルパートで岩を破壊 青:アクエスブロックで橋を架ける 赤:ウェスペルブロックで橋を架ける 2.地下水道 ポイント セーブ 敵 ボーンソルジャー、レイス、ビッグクラブ 攻略 「3.水脈」へのポイント(一番奥の方)木箱2つを崖の下から投げて崖の上置く柱を崖の傍まで運び、登って崖の上へ木箱1つで段差を作り、もう一個の木箱を持って上へ木箱をポイント側に置き、上に乗ってポイントへジャンプ※チュートリアルに答えが出てる 「4.地下洞窟」へのポイント(封印石(黄)傍の方)ポイントがある段の上に柱を運ぶ木箱をポイントがある長い柱の横へ置き、その木箱の上に柱を置くジャンプ+登るで柱を登る柱の上からポイントにジャンプ 封印石 黄:アネモス岩の上に乗って掘る(要掘る) 青:アストラ青の封印石のある崖と通路の間に木箱、その上に柱を置く(通路の淵が消えている所) 3.水脈 ポイント セーブ 敵 レッドスライム、レイス、マミー グリーンスライム、ボーンウォーリア、マスターマミー(強化後) 攻略 なし 封印石 赤:アストラ要破壊Lv3 黄:ペイロス 青:アネモス 4.地下洞窟 ポイント セーブ 敵 デス、グリーンスライム、ボーンウォーリア、グリーンドラゴン 攻略 なし 封印石 黄:イグニス山みたいな所の中段を掘る 赤:アンフィニ一番高いところを掘るバトルパートで岩を破壊(浮遊持ち以外不可?) ジャブル砂漠(全3マップ) 1.ジャブル砂漠 敵 土魔人、レッドスライム、マミー、赤魔道士 攻略 端にある鉱石2つを壊す(要破壊Lv2)バトルパートでポイント出現。ジャンプLv2もしくは浮遊持ちのキャラで到達 封印石 黄:ペイロス 赤:アネモス(掘る) 青:ペイロス(掘る+潜水) 2.流砂 ポイント セーブ 敵 毒虫、巨人、マジックロード 鋼鉄虫、鉄巨人、ルーン・マスター(強化後) 攻略 中央の地面を掘る 封印石 青(水の中):白のフレーム 青:ペイロスバトルパートで岩山の前の岩を壊して二段ジャンプ 赤:ウェスペル要破壊Lv3 3.地下空洞 敵 マスターマミー、大魔導士、デス、ボーンウォーリア グランドマミー、暗黒魔導師、死神(強化後) 攻略 なし 封印石 青:アストラ二段ジャンプがない場合はバトルパートで岩を壊し、そこを通るようにブロックを移動させてくる 赤:アンフィニ要ブロック。ブロックのみで橋を架けようとすると最後に足りなくなるので、ブロック3個→バトルして小島に移動→ブロック3個→バトル→ブロック2個→バトル→ブロックと、フリーバトルを利用する必要がある。 上記の方法を使わずとも、最初に3つ目の大きい小島目指してブロック7つで渡るとフリーバトルの利用無しで橋を完成出来ます。ただし、3つ目の小島にわたる際、ブロックの最低一つはジャンプしながら出すことが条件。 名前
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メニュー>サポートクラス>サムライ>ディフレクション [RA,Ht,U,-,6,3/Sh・MgAkRA→EqHdWp’HtR(SL/Sr)] ☆☆ 喰らえない攻撃に備えて1レベルあっても良いが、単体だと当てにならない保険でしかない。刀使いがこれと《リフレクション》を1レベルずつと言うのが標準的な取り方なのだと思う。 素手では使用できない。故に《無手の誓い》を立てているなら不要。 -- 灯 (2011-11-24 19 59 43) どういう訳かシナリオ制限。代用判定とは言え回避にしか使えず、それも射撃・魔法限定。状況によるが、およそ一枠の性能ではないのではなかろうか。 エネミーの命中は軒並み高い上、攻撃の命中は何かと上がるのに対して武器命中リアクションは判定を上げにくい。とりあえずで取って使えるスキルではない。これを取る場合は十分に命中を上げてから運用する事になるだろう。 -- 名無しさん (2015-07-06 18 37 41) 名前 コメント
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SWF 10 アクションモデル SWF 10 では、アクションモデルに変更点はありません。 移動 前のページ SWF 9 アクションモデル 次のページ シェイプ
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ユニットがアクティベーション中に行う行動はすべて「アクション」という単位で定義される。 アクション実行時の基本ルール すべてのユニットは基本アクションとして「通常移動」と「通常攻撃」を利用できる。 アクションには必ず「消費AP量」が設定されており、アクションの実行を宣言する際にAPを支払う必要がある。 同名アクションは一度のアクティベーション中に一度しか実行できない。 ただし「通常攻撃」に限り、ユニットが装備している武器毎に1回ずつ実行できる。 ユニットによっては、「特殊アクション」を利用できる場合もある。(利用可能な特殊アクションは能力値のテキストに記載される。) 利用可能かつ未実行のアクションがあり、それを実行するためのAPが支払えるのであれば、ユニットは望む限りのアクションを連続で実行することができる。 アクションポイント(AP)の基本ルール アクションの実行に必要なポイントをアクションポイント(AP)と呼ぶ。 APには、ユニットに紐づく(行動権も示す)「pAP(private AP)」と、プレイヤー管理の共有プールに蓄積される「bAP(bonus AP)」の2種類がある。 APは各ラウンドの開始時に生成される。 アクションの紹介 ※アイデアが浮かび次第増えていくかも。 基本アクション 通常移動 消費AP:1点 このユニットはただちに移動を行う。 ユニットが「ダッシュ」能力を有している場合、追加で1APを支払ってもよい。そうした場合、その移動処理の間だけMV+1する。 ※「通常移動」はユニットのアクティベーション開始時に必ず実行し、その際に支払うAPはpAPでなければならない。静止(距離0の移動)を望む場合であっても、通常移動を行ったものとして扱う。すなわち、アクティベーション開始時にユニットは必ずpAPを消費する。 通常攻撃 消費AP:1点 ユニットが装備している武器を1つ選び、その武器を用いて攻撃を行う。 このアクションはユニットが装備している武器毎に1回ずつ実行できる。 ユニットが「エンハンス」能力を有している場合、追加で1APを支払ってもよい。そうした場合、その攻撃処理の間だけHit+2する。 特殊アクション 移動命令 消費AP:1点 自身のコントロールする随伴機ユニットを1つ選択する。 そのユニットはただちに移動を行う。 そのユニットが「ダッシュ」可能であれば、通常移動と同じように「ダッシュ」を利用できる。 攻撃命令 消費AP:1点 自身のコントロールする随伴機ユニットを1つ選択する。 そのユニットは装備している武器を1つ選び、ただちに攻撃を行う。 攻撃命令+ 消費AP:1点 自身のコントロールする随伴機ユニットを1つ選択する。 そのユニットは装備している武器を1つ選び、ただちに攻撃を行う。 その攻撃のダイスロール成功範囲は「3~6」となる。(通常の「4~6」ではなく) ※「攻撃命令」とは異なるアクションとして扱う。可能であれば一度のアクティベーション中にそれぞれを実行できる。
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マリオカートwii色々です。 ただいま編集中。。 マリオカートwii色々です...編集中 -- (yokohamaalen) 2012-07-07 08 54 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Capcom Beat Em Up Bundle / カプコン ベルトアクション コレクション 機種:NS,PS4,XB1,Win 作曲者:裏谷玲央 発売元:カプコン 発売年:2018 概要 カプコンが過去に発売したベルトスクロールアクションと呼ばれるジャンルのゲームを計7作品セットにしたもの。 ゲームセンターにベルトスクロールアクションの人気を確立させた『ファイナルファイト』からはじまり ファンタジー世界を戦い抜く『ザ・キングオブドラゴンズ』、近未来の犯罪超人を叩きのめす『キャプテンコマンドー』。 アーサー王と円卓の騎士をモチーフにした『ナイツ オブ ザ ラウンド』、劉備の配下達が魏を相手に大暴れする『天地を喰らうII 赤壁の戦い』。 …と過去にも他ハードに移植されたものから、今回ようやく家庭用ゲームに初移植となった ロボット戦記ものの『パワードギア』、そして同時にカプコン最後の2Dベルトアクション作品となった『バトルサーキット』と以上のラインナップになっている。 値段的にも十分にお買い得なボリュームであり、当時カプコンがお家芸の一つとしていたジャンルの作品達が存分に堪能できる。 そしてこういうゲームではお決りともいえる複数人での協力プレイもローカルとオンライン両方に対応。 ネットでの見知らぬ愛好家たちとのプレイに燃えるもよし、誤ってフレンドリーファイアをして少し気まずくなるのも多々。 ベルトスクロールアクションの魅力を発見、再確認できるだろう。 BGM的には各ゲームを遊ぶ際に繋ぐメインタイトル画面やそれぞれのゲームのイラストを鑑賞できる ギャラリーモード等に新曲が用意されている。 新規曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Good Old Days Where My Coin Goes Open The Treasure Box Beat Em Up Never Ends Good Old Days ~PV Ver.~ サウンドトラック カプコン ベルトアクション コレクション LIMITED CD PV
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【作品名】アクション刑事 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ラスボス 【次鋒】3台目のトラック 【中堅】シュタイン 【副将】ルーク・スチュアート 【大将】ジェイク・テリー 【備考】作中で20mm口径のガトリング砲と酷似した兵器をぶっ放してくるトラックが出没 20mm砲弾:砲口初速1,036 m/秒 【名前】ラスボス 【属性】人型メカ 【大きさ】10m程度の男性 【攻撃力】キック:3発ほどで副将、大将を倒せる 20mm砲弾が30m程度を飛ぶ時間の溜めが必要 その時間までに、副将、大将のアサルトライフルの弾丸2発分の攻撃を7発叩き込まれると転倒して無効化されてしまう 副将、大将のアサルトライフルの弾丸2発分の攻撃を何回されても無傷な床を自重で踏み崩せる 【防御力】頭のみ副将、大将のアサルトライフルの弾丸2発分の攻撃に149発耐えられる 頭以外の部分なら上記の威力の攻撃をされても無傷 【素早さ】20mm口径のガトリング砲の砲弾と、ほぼ同速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】3台目のトラック 【属性】軍人 【大きさ】壮年男性並み 【攻撃力】トラック並み ビーム:後部に放つビーム 副将、大将が一撃で倒される威力、社知恵100m程度 弾速は20mm口径のガトリング砲の3倍以上 何度でも発射可能 発射までに20mm砲弾が30m程度を飛ぶ時間の溜めが必要 【防御力】副将、大将のアサルトライフルの弾丸に50発以上耐えられる 【素早さ】20mm口径のガトリング砲の砲弾と、ほぼ同速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】シュタイン 【属性】軍人 【大きさ】壮年男性並み 【攻撃力】ナイフ:5回程度の斬り付けで副将、大将を倒せる ナイフ投げ:自分の前方、横20m、縦10mの範囲を隙間無く埋める量(数百本)のナイフを投げる 副将、大将が一撃で倒される威力、射程100m程度 弾速は20mm口径のガトリング砲並み 何度でも投げられるだろう(それまでに1000本以上ナイフを投げててもナイフ切れする様子が全く無い) 投げるまでに20mm砲弾が30m程度を飛ぶ時間の溜めが必要 【防御力】副将、大将の殴りに50発以上耐えられる 【素早さ】20mm口径のガトリング砲の砲弾と、ほぼ同速度で移動可能 反応は達人並み 【名前】ルーク・スチュアート 【属性】刑事 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】 全て大将と同じ 【名前】ジェイク・テリー 【属性】刑事 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】アサルトライフル:20mm口径のガトリング砲の砲弾一発と同等の威力 射程数百mで弾速は20mm口径のガトリング砲の砲弾の3倍以上 弾切れ無しで無限に発射可能 殴り一撃でも同等の威力 【防御力】20mm口径のガトリング砲の砲弾に5発耐えて戦闘続行可能 盾:自分の前面を覆える盾 20mm口径のガトリング砲の砲弾と同等の威力の銃弾を無傷で防げる 【素早さ】20mm口径のガトリング砲の砲弾と同速の攻撃を4m先から見てから防御可能 20mm口径のガトリング砲の砲弾と、ほぼ同速度で移動可能 参戦 vol.98 531-532 vol.98 534 :格無しさん:2011/01/11(火) 23 57 44 ID KsAcrcie アクション刑事考察 星をみるひとから 星をみるひと戦 1敗4分 【先鋒~副将】防御高すぎて倒せない。こちらは移動は速いので分けは取れる 【大将】大きすぎ負け ロザリオとバンパイア戦 2勝3敗 【先鋒】硬い。反応同程度だし接近戦では不利か。負け 【次鋒】反応同程度だし撃ったりするときみられるか。負け 【中堅】【副将】速さで勝ち 【大将】爆発負け えびいぬ君シリーズ戦 4勝1敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】速いし当たらないだろう。勝ち 【大将】大きすぎ負け パパママバイバイ戦 3勝2敗 【先鋒】接近時に攻撃勝ち 【次鋒】速さでビーム勝ち 【中堅】爆撃機負け 【副将】速さで攻撃しまくったら勝てるか。勝ち 【大将】爆弾負け 炉母王戦 2勝3分 【先鋒】攻撃しまくって勝ち 【次鋒】ビームしまくって勝ち 【中堅】【副将】これくらい大きいとこれくらいの攻撃では倒せそうもない。分け 【大将】倒せないがとろいので分け 一応上を見る ファイブスター物語(映画)戦 3勝1敗1分 【先鋒】頑丈な装甲なのでこの程度の攻撃では無理か。分け 【次鋒】【中堅】攻撃しまくって勝ち 【副将】アサルトライフル撃ちまくり勝ち 【大将】バスターランチャー負け 潜水艦伊-57降伏せず戦 1勝2敗2分 【先鋒】速さで勝ち 【次鋒】爆撃機は無理。負け 【中堅】駆逐艦は無理か。爆雷負け 【副将】【大将】倒せない当たらない バッカーノ!シリーズ戦 1敗4分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】硬くて倒せない。ガス投げられまくり負け 【副将】硬くて倒せない。分け 【大将】分け この結果 ロザリオとバンパイア>アクション刑事>えびいぬ君シリーズ